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컨테이너 재빌드

  • Dockerfile 변경 후 적용할 때 아래와 같은 명령어를 사용하면 적용됨

    docker-compose up -d --no-deps --build {컨테이너이름}
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Docker 로그보기

  • 마지막 100 줄의 로그를 실시간으로 조회
    docker logs --tail 100 -f [container_name]
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1. 원격 저장소의 소스코드를 내 PC로 가져온다.

git clone {저장소 URL}

2. 브랜치를 생성한다.

git checkout -b feature/test master

3. 기능을 개발/수정한다.
4. 작업한 파일을 git 관리목록에 추가한다.

git add .

5. 커밋한다.

git commit -m "커밋 메시지 작성"

6. 브랜치를 이동한다.

git checkout master

7. 브랜치를 병합한다.

git merge --no-ff feature/test

8. feature 브랜치를 삭제한다.

git branch -d feature/test

9. 원격 저장소에 푸시한다.

git push origin master

 

* 태그를 달고, 푸쉬

git tag {태그명} 
git push --tags

 

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1. 프로젝트 로딩 후 [File] - [Build Settings] 클릭한다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 1

2. "Build Settings" 팝업의 "Platform" 영역에서 [Open Download Page]를 클릭하여 모듈을 다운로드 한 후 설치한다.
  ※ 해당 화면은 WebGL 모듈이 설치되어 있지 않는 PC에서만 나타난다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 2

3. WebGL이 설치된 PC에서는 아래와 같은 화면이 나타나며, [Build] 버튼을 클릭한다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 3

4. 빌드 위치를 지정하는 창이 나타나는데, 필자는 "WebGL"이라는 폴더를 생성하여 해당 폴더로 지정하였다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 4

5. 폴더를 지정하면 아래와 같이 빌드가 진행된다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 5

6. 빌드가 완료되면 아래와 같이 해당 폴더가 자동으로 열린다. 해당 폴더를 웹 서버에 올려서 실행한다.

  ※ 웹 서버에 올려서 실행해야 정상적으로 동작한다.

  ※ .unityweb 이라는 확장자를 가진 파일을 활용하므로 웹 서버에 MIME(application/octet-stream) 설정을 한다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 6

7. 정상적으로 실행이 되면 아래와 같이 제작한 프로젝트가 웹 화면에 나타난다.

유니티 프로젝트를 웹으로 표현하는 방법 - 실행결과

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무료 호스팅을 통해 개인적으로 스터디를 진행하려고 인터넷을 검색해보니 닷홈이라는 호스팅 업체가 평이 좋은 것 같았다. 구글에 "무료호스팅"이라고 검색하면 상단에 나오기도 하고 설명에도 무료로 제공한다고 되어 있었다.

 

구글에서 무료호스팅을 검색한 결과

 

그래서 닷홈에 가입하고 무료 호스팅을 받으려고 했더니.. 이건 무료가 아니네.. 낚인 건가..

간단히 설명하자면 닷홈에서 도메인(최소 만원인 듯..)을 구매한 사용자에게만 무료로 제공한다는 조건이 걸려있다.

이건 무료가 아니지... 일단 기록해두자.

 

닷홈 사이트에 게시된 호스팅 상품 종류 및 제공 조건
닷홈 도메인 구매 가격

 

뒤도 돌아보지 않고 바로 회원탈퇴! 다음에 기회가 된다면 닷홈과의 인연도 있겠지..

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